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Edelvives, novedades e innovaciones centradas en el aprendizaje por competencias, el Metaverso y la Ciberseguridad

Redacción Interempresas02/12/2022
El Grupo Edelvives, con el lema ‘Join the Orange Submarine. Rumbo a tus sueños, ¿vamos?’, presentó su oferta tecnológica y digital en SIMO con la que está transformando la educación.

Después de tres años sin grandes eventos presenciales, Edelvives se vistió de gala para presentar sus novedades en SIMO Educación 2022. El afán del grupo editorial por mirar al futuro y emplear la innovación y las nuevas tecnologías para acompañar el crecimiento educativo se ha convertido en una constante de su trabajo. Así, Edelvives ha desarrollado, en colaboración con socios tecnológicos de primer nivel, propuestas innovadoras para docentes y estudiantes que tienen como pilar fundamental el aprendizaje por competencias. Además, ha desarrollado proyectos de futuro que tienen el Metaverso y la Ciberseguridad como ejes principales.

La presentación de todas las novedades tuvo lugar en un sorprendente stand que recreaba los distintos ambientes de un colegio, con el mobiliario y tecnología flexible de las aulas de futuro, y bajo el lema Join the Orange Submarine. Rumbo a tus sueños, ¿vamos? El actor Edu Soto fue el encargado de inaugurar la actividad del stand con la conexión Edelvives Directo en la que hizo un recorrido por las distintas propuestas de la editorial.

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El aprendizaje por competencias

Edelvives presentó en SIMO el proyecto educativo Fanfest: Aprender es una Fiesta, proyecto seleccionado con el sello INNOVA de SIMO Educación, una iniciativa que responde al cambio de la ley educativa, que apuesta por el aprendizaje por competencias. Esta atractiva y original propuesta, que ya usan a diario numerosos colegios, está diseñada para ayudarles a aterrizar y planificar las competencias de los estudiantes, tanto en charlas como en talleres.

Los docentes, grandes protagonistas también de este encuentro educativo, pudieron descubrir experiencias de enseñanza y aprendizaje de centros de referencia y educadores certificados Google.

Bajo el lema ‘Google for Education y Edelvives traen el color a las aulas’, descubrieron cómo empoderar a los estudiantes con herramientas como los Chromebooks y las aplicaciones y plataformas educativas de Google y de Edelvives. Más de 170 millones de docentes y estudiantes de todo el mundo disfrutan ya de las posibilidades que ofrece esta rama educativa de la empresa tecnológica.

En colaboración con varios colegios, la plataforma de Gestión de Centros Educativos Global Educa, de LCI Ibérica, ofreció una interesante charla sobre cómo hacer evaluaciones por competencias 360º al profesorado.

La experiencia tiene una gran importancia en la propuesta que este año planteó Edelvives en SIMO. En el stand se podrá asistir a talleres de robótica y programación con GoSteam (Premio QIA Internacional). Este entorno dinámico de aprendizaje permite trabajar las disciplinas STEAM y la competencia digital en clase, con propuestas elaboradas y en constante actualización, con itinerarios y recursos combinables para todas las etapas educativas. Es una propuesta realizada por la Academia de Inventores, en colaboración con Robotix y Cube.

Edelvives forma parte, junto a otras organizaciones, de la Alianza STEAM por el talento femenino promovida por el Ministerio de Educación.

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A través de la Constelación Edelvives, marcas como Additio, Genially, Edpuzzle y Matific organizaron varios encuentros y talleres donde los participantes ahondaron en cómo aprovechar herramientas EdTech para trabajar la competencia digital de docentes y estudiantes de una forma interactiva, animada, motivadora y apoyada en Inteligencia Artificial.

De la mano de Grupo AE, los docentes pudieron también conocer programas de certificación de Competencia Digital Docente, basados en el marco oficial CompDigEdu, e innovadores cursos de certificación de la competencia digital estudiante: Digital Skills Certified Students powered by Google Workspace. En horario lectivo o en extraescolares, el programa constaba de dos niveles que forman y certifican el conocimiento, las habilidades y el dominio en el uso de herramientas digitales del entorno Google for Education.

Edelvives y el Metaverso

Los asistentes pudieron conocer asimismo la gran apuesta de Edelvives por el Metaverso. Se trata de una visión pensada por y para el aula, que permite incrementar la retención del conocimiento de estudiantes de todas las edades hasta en un 75% y que ofrece a los alumnos colaborar de una forma inmersiva y motivadora.

En colaboración con ClassVR, Edelvives presentó una apuesta innovadora y galardonada cuyo objetivo es despertar la imaginación de los estudiantes con experiencias imposibles en la vida real. En un conjunto de hardware, controles de aula y contenido y recursos alineados con el plan de estudios, la solución de Edelvives para el Metaverso ofrece todo lo que los docentes necesitan para introducir la realidad virtual en el aula.

Formación contra la ciberdelincuencia

La ciberseguridad es un campo imprescindible en el desarrollo de estos avances en tecnología e innovación. Por ello, a lo largo de estas tres jornadas Grupo Edelvives llevó a cabo también mesas redondas y actividades de primer nivel, en colaboración con la Policía Nacional, Newtral.com y Microsoft. El objetivo era sensibilizar a los participantes sobre la necesidad de preparar la infraestructura, tener planes de contingencia y formar a todos los colectivos del sector, muy especialmente a estudiantes y familias.

En 2024 se prevén 22.300 millones de dispositivos conectados a Internet en todo el mundo. El incremento de menores con acceso a estos dispositivos, junto con el incremento de la ciberdelincuencia, ha llevado a Edelvives a diseñar un ambicioso plan de concienciación y educación, en colaboración con sus socios y alineado con los objetivos del Plan de Estrategia y Seguridad Nacional de 2021.

Para el desarrollo de las propuestas pioneras presentadas en SIMO 2022, tanto el Grupo como la Fundación Edelvives contaron con el apoyo de socios incondicionales como Google for Education, Dell, Intel, Samsung, la plataforma de gamificación de las matemáticas Matific, la consultora educativa Grupo AE y las empresas del grupo Academia de Inventores y Global Educa.

Comentarios al artículo/noticia

#1 - Ayelen
20/10/2023 5:07:07
Cuando es la primera competencia de matific en 2024

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