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Algunas Smart Toys podrían ayudar a detectar enfermedades

AIJU y VRAIN de la UPV presentan avances en Inteligencia Artificial para la Industria del Juguete y la Salud

Redacción Interempresas

30/05/2024
La IA y las Smart Toys, protagonistas de unas jornadas en la AIJU y el VRAIN de la UPV. Allí se han mostrado aplicaciones de la IA en el sector del juguete, educación, entretenimiento y salud
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Bajo el título de 'II Jornada, Inteligencia Artificial, potenciando empresas en el mundo real' celebrada en el campus d'Alcoi de la Universitat Politècnica de València, se han podido conocer, entre otros, varios avances en Inteligencia Artificial (IA) aplicada a juguetes, destacando el impacto positivo en la personalización de la experiencia de juego y el aprendizaje a través del juego.

El Instituto Tecnológico de producto infantil y de ocio-AIJU y el Instituto Universitario Valenciano de Investigación en Inteligencia Artificial (VRAIN) de la Universitat Politècnica de València (UPV) han mostrado desarrollos con los que ya cuenta la Inteligencia artificial (IA), como apps interactivas, de realidad aumentada, juegos serios, chatbots o asistentes de voz en los sectores del juguete, educación, entretenimiento y salud.

Esta presentación, ha estado dirigida a empresas, profesorado y estudiantes. En ella, se ha contado con una exhibición de Smart Toys y aplicaciones para el sector de la salud cuyo objetivo es la detección de enfermedades. En concreto, se han mostrado diversos demostradores tecnológicos que ejemplifican cómo la IA puede revolucionar estos sectores.

Entre los Smart Toys presentados, destacan juguetes interactivos, que combinados con el uso de un dispositivo móvil o tablet, que integra tecnología de realidad aumentada, permiten personalizar la experiencia de juego y aprendizaje para cada niño, fomentando tanto el desarrollo cognitivo como el entretenimiento. Estos juguetes no solo ofrecen una experiencia lúdica, sino que también recogen datos de uso que pueden ser analizados para ajustar el contenido educativo según el progreso del niño.

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En el ámbito de la salud, se han presentado aplicaciones basadas en inteligencia artificial para la detección temprana de enfermedades. Estas aplicaciones utilizan algoritmos de machine learning para analizar patrones en datos médicos y proporcionar diagnósticos precisos.

Estas innovaciones no solo mejoran la eficiencia en la detección de enfermedades, sino que también hacen que los procesos médicos sean más accesibles y menos invasivos para los pacientes, especialmente en el caso de los niños. La combinación de inteligencia artificial y tecnologías inmersivas como la realidad aumentada y la realidad virtual permite crear soluciones más interactivas y personalizadas que pueden ser adaptadas a las necesidades específicas de cada usuario.

La jornada ha contado con la bienvenida del director del Campus d'Alcoi de la UPV, Pau Bernabeu. Y las ponencias del investigador del grupo VertexLit del instituto VRAIN de la UPV, Jordi Linares, y el técnico de AIJU, José Carlos Sola.

Jordi Linares ha expuesto en su intervención las novedades de la IA y la IA generativa como elementos transformadores en la educación, el ocio infantil y la salud, entre otros sectores.

Por parte de AIJU, José Carlos Sola ha sido el encargado de presentar varias aplicaciones prácticas de la IA en juguetes, destacando el impacto positivo en la personalización de la experiencia de juego y el aprendizaje a través del juego. Además, también ha explicado que la IA se podría utilizar para detectar tristeza o, incluso, casos de bullying.

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