INFORME ESPECIAL: LICENCIAS 2017
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ARAIT MULTIMEDIA
Yo-Kai Watch
Con un target infantil de niños de 6
a 12 años,
Yo-Kai Watch
es una serie
de televisión de animación japonesa
que narra las aventuras de Nathan,
un niño que cuenta con un reloj es-
pecial cuyo poder le alienta a descu-
brir seres misteriosos que reciben el
nombre de Yo-Kai. De esta manera,
la misión del protagonista se centra
en averiguar cuál es la razón por la
que no tienen un buen comporta-
miento, en aras de poder hacerles
entrar en razón.
Programa de licensing:
Hasbro
es el Master Toy de la marca a nivel
mundial, mientras que Nintendo es el
editor del videojuego a nivel europeo.
Así, con más de 65 licenciatarios en
el primer trimestre de 2017, y con la
emisión de la segunda temporada de
la serie, un gran número de licencia-
tarios lanzarán al mercado gran par-
te de las categorías de producto, que
irán desde
stickers
coleccionables a
textil y calzado, confitería, vuelta al
cole o papelería. En este sentido, a
todos estos productos licenciados se
unirán en el tercer y cuarto trimestre
de 2017 promociones en el sector
alimenticio. La licencia cuenta con
una web oficial en varios idiomas que
da apoyo a todos los licenciatarios y
con gran presencia en las redes so-
ciales.
BIPLANO
Emojimovie Express Yourself
Película de Sony Pictures que re-
lata el mundo de los emoticonos
dentro de los smartphones. Así,
Emojimovie: Express Yourself
, con
un target infantil, y familiar, revela el
mundo del interior de los
smartpho-
nes
. Dentro de una App de mensajes
se encuentra Textopolis, una ciudad
donde viven todos los emoticonos
con una única expresión facial. Sin
embargo, Gene, un emoticono espe-
cial que nació sin filtros puede tener
multitud de expresiones faciales.
Con el objetivo de volverse “normal”
como los otros emoticonos, Gene
inicia un viaje junto a su mejor ami-
go Hi-5. De esta manera, con esta
nueva producción se pretende dar
importancia al valor del nuevo len-
guaje universal basado en los 6.000
millones de emoticonos que inter-
cambiados cada día.
Programa de licensing:
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