Revista Licencias Actualidad nº67 - page 75

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PUBLIRREPORTAJE
GUMBALL
CADA VEZMÁS
ASOMBROSO!
AHORAMASQUE NUNCA
¡
ES HORADE AVENTURAS!
HISTORIAS
CORRIENTES,
MOLA!!
Hora de Aventuras es todo un fenómeno fan que vamás allá de su éxito televisivo. Su serie fantástica y su
diseño icónicohanconquistadoaniñosy jóvenespor igual.Desdequecomenzó suemisióna nalesde2011,
HoradeAventurashaconseguidoposicionarsecomoseriedecultoentre losmayoresde13años,quedeman-
dannuevos productos de consumo.
AbbaGames
acabade lanzar el juegodemesao cial que incluyedos
misionesde laserie (¡sóloaptopara fans!!).
NormaEditorial
acabade lanzarenseptiembreel cómicnúmero
6 y continúa lanzandonuevas ediciones de los cómics anteriores. Por suparte
NamcoBandai
, tras el éxito
cosechadopor susdosvideojuegosanteriores, lanzaestemesdenoviembreel tercero, queestarádisponible
en todas lasplataformas.
Estealtonivelde interésde lamarcaentremayoresde13años, unidoa losaltosnivelesdeaudienciaentre los
niñosde6-12quepuedendisfrutarloadiarioenBoingha llevadoa la compañíaa seguir apostandopor esta
marcayyahacon rmado laproduccióndenuevosepisodiosen2016y2017. Endiciembredeesteaño, Hora
deAventuras celebrarápor todo loaltoenBoing suepisodio200 (100mediashorasdeemisiónen2015).
Hora deAventuras disfruta de unmomentodulce y seguirá creciendo y apoyando a todos sus fans. Por ello
2016 se presenta llenode planes para jóvenes y niños. Y comono, el juguete será el buque insignia de este
descensopor lapirámidedeedad.
PMS
dispondrádeunamplio rangodepeluchey
ToyPartner
distribuirá
losnuevosproductosdesarrolladospor
Jazwares
, elmaster toyde lapropiedad, en lascategoríasde guras
deacción, roleplay, impulsoypeluchecon sonido. Su lanzamientoestáprevistoparaprimavera.
Esta es la serie nunca vista. Radical, Loca, desternillante, creativa, …
Todo esto y muchomás está consiguiendo que Historias Corrientes
esté alcanzando cuotas depopularidad, sobre todoentre los jóvenes.
Casi 6millonesde likes enFacebookomásde22millonesde jugado-
resenalgunosdesus juegosonline, sondatosquecorroboransuéxito
entre losmás jóvenes, yestamoshablandodeuna seriequecomenzó
suemisióna nalesde2013. Niñosde todas las edadesbuscanya sus
productosen losprincipalese-retailers.
LaestrategiadeConsumer Productsestáenfocadaaeditorial, papele-
ría, vuelta al cole y textil con un focomuy centrado en niños 7-12 y
jóvenes 13+. Los primeros productos verán la luz en2016de lamano
del cómic, el textil, las guras de colección, papelería, vuelta al cole,
promocionesdealimentacióny regalo.
Los resultadosdeaudienciadeGumball seencuentranyaplenamenteconsolidadosentre losprimerospuestosdeBoingdonde seemite
sin interrupción desde su estreno a principios de 2011. Esta producción única que ha sido reconocidamundialmente conmás de 20
premios, incluidosunEMMI y5BAFTA, esunapropiedadestratégicapara la compañía. Por esta razón, ya tiene con rmada laproducción
y estreno en Boing cada añode nuevos episodios para seguir divirtiendo a toda la familia hasta 2018. Gumball seguirá emitiéndose en
Boingde lunesadomingoenprime timeen2016y2017.
Traseléxitoesteañode losprimerosproductosGumball; el textilde
Ditexmed
y
ComercialMercera
, lavueltaal colede
Karacterma-
nia
, los juguetesde impulsode
Simba
y
Comansi
, lospeluchesde
PlayByPlay
, las colecciónde librosde
Planeta
, laspromociones
dealimentación, etc., 2016vienecargadadenovedadescomo son lanuevacoleccióndeKaractermania (encontraportada), lapapeleríay
el regalode
GrupoErik
y
CYP
, loscómicde
Norma
, lasnovedadeseditorialesdePlaneta, nuevos juguetesparapermanenteycampaña
porpartedeSimba, desarrollospropiosde importantesdetallistas, ampliaciónenel surtidodeaire librede lamanodeSmoby, productos
artísticosydepapeleríade
CIFE
, nuevaspromocionesdealimentación, yprontomuchomás. El año2016seráunañoasombrosopara los
productosGumball.
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