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ANÁLISIS DEL LICENSING

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www.juguetesb2b.com

Acabamos un año en el que su último mes ha sido una es-

pecie de montaña rusa que a más de uno le ha debido de

costar la salud cardiovascular.

Retailers

y fabricantes han

visto cómo este último mes del año, tan importante para la

industria juguetera, ha sido un continuo subir y bajar en ven-

ta, precio y unidades, ofertas especiales, cancelaciones de

pedidos y reservas, y un largo etcétera de detalles.

A pesar de estos vaivenes del último mes, la industria ju-

guetera ha crecido este año. No tanto como yo mismo pen-

saba -prefiero pecar de optimista- hace unas semanas, pero

un crecimiento muy aceptable para una industria como la

nuestra en un país como el nuestro, viniendo de dónde veni-

mos y habiendo sufrido lo que hemos sufrido.

Más allá de lo obvio… las categorías de Figuras de Acción

y Vehículos han caído considerablemente. Más allá de que

Star Wars

será la licencia con unas ventas mayores en la

industria juguetera. Más allá de que

Patrulla Canina

ha te-

nido un año estupendo… Más allá de todo esto me gustaría

destacar algunos detalles.

Del pasado año me gustaría destacar, además de las pro-

piedades preescolares lideradas por la gran licencia del año,

Patrulla Canina

, aquellas licencias unidas a la categoría de

Mini Muñecas

. Marcas como

My Littlle Pony

,

LadyBug

,

Sho-

pkins

y sobre todo

Pinypon

han realizado un año increíble-

mente positivo en cuanto al juguete se refiere.

Hemos dicho que

Patrulla Canina

es la gran licencia

del año y, aunque

StarWars

esté por delante de esta en

cuanto a ventas tanto en valor como en unidades, since-

ramente opino que Chase, Ryder, Zuma y compañía han

eclipsado a Star Wars y al estreno de Rogue One.

También debemos destacar que se han visto licencias en la

industria juguetera que comienzan a despuntar y que serán

las licencias a seguir durante 2017 y 2018.

PJ Masks

,

Yo-Kai

Watch

,

SuperWings

,

LadyBug

,

Blaze

,

Little Charmers

o

Shi-

mmer & Shine

serán las más explotadas tanto en el juguete

como en diferentes sectores del entretenimiento.

Tecnología y Realidad Virtual

En cuanto a los diferentes eventos de comienzos de año, en

Hong Kong o en Núremberg, el pasado artículo lo titulamos,

El

continuóse

del

empezóse

Después de un mes lleno de “altibajos” en la industria juguetera, los datos

nos dicen que el sector ha crecido este último año. En este sentido, Jesús

Díaz, director de Licendising, nos ofrece su última colaboración para JU-

GUETES b2b, en la que nos hablará de cómo ha sido el último mes del año

en cuanto a la industria, y analiza las nuevas oportunidades de cara a 2017.

Jesús Díaz

Director de Licendising