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UN MUNDO DE JUGUETES

¡Vive la experiencia de una

escape room

sin salir de tu propia casa!

¡Tres experiencias distintas para tres

partidas inolvidables e irrepetibles!

Cada paso, un acertijo; cada decisión

correcta, un triunfo de todo el grupo.

Autores: Inka y Markus Brand - ©

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG info@kosmos.

de

Editados por:

Devir Iberia S. L.

Rosselló ���

����� Barcelona

www.devir.com

La cabaña abandonada

La tumba del faraón

Decidís participar como voluntarios en un

ensayo clínico.

A la hora convenida descubrís que no hay

nadie más en las instalaciones. Un gas

emana de una probeta y perdéis el mundo

de vista. Al recuperar la consciencia, la

puerta está cerrada.

En una mesa encontráis un bloc de notas

y un extraño disco.

El laboratorio secreto

Es de noche. Vuestro coche se ha

averiado en medio de la nada.

Buscáis refugio en una cabaña

abandonada. Una vez dentro, descubrís

que la puerta no vuelve a abrirse y que

las ventanas están selladas.

Sobre una mesa encontráis un extraño

cuaderno y un curioso disco.

Ayuda

1ª PISTA

Resolución

1

&DUWD GH Dcertijo

A

Ayuda

1ª PISTA

&DUWD GH Dcertijo

A

Resolución

1

Vacaciones en Egipto significa visitar

la tumba de Tutankamón.

Súbitamente, os dais cuenta de que

habéis perdido al resto del grupo. Estáis

en una extraña cámara funeraria cuando

oís un inquietante ruido. Una piedra se

desliza y quedáis encerrados.

En el suelo encontráis dos objetos

cubiertos de polvo…

Ayuda

1ª PISTA

Resolución

1

&DUWD GH Dcertijo

A

Jugadores

Edad

Minutos

-

-

de

.

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vendidos en seis meses

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