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Guía Comercial Juguetes y Juegos 2019

Vehículos montables: por un juego más activo (con galería de productos y marcas destacadas)

Oriol Cortés - JUGUETES b2b15/07/2019

Presentamos las tendencias, los valores y la evolución de las ventas en la categoría de Vehículos montables, según publicamos en la Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2019.

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En la edición nª 231 de JUGUETES b2b (junio/julio) publicamos la 31ª edición de la Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2019, en la que presentamos una selección de productos distribuidos en 16 categorías distintas, teniendo en cuenta las referencias más destacadas de una selección fabricantes y distribuidores. A continuación, mostramos un extracto con los principales datos analíticos de nuestros informes especiales, y los valores y fortalezas de la categoría de Vehículos montables, apuntados por AIJU.

  • La categoría de Vehículos montables se mantuvo estable para un 45% de los profesionales consultados, durante la última campaña de Navidad y Reyes, donde un significativo 20% registró un aumento de las ventas en este segmento y un 35% de los encuestados valora que disminuyeron. Dentro de esta categoría, los Vehículos eléctricos mantuvieron sus ventas para un 50% de los consultados, mientras que los Vehículos a pedales tuvieron unos resultados estables para un 40%. (Datos del Informe Especial: Campaña de Navidad y Reyes, publicado en JUGUETES b2b nº 229, febrero/marzo).
  • Para AIJU, el uso de vehículos montables fomenta el juego activo y en muchos casos al aire libre, factores cada vez más relevantes en la sociedad actual. En general, el juego con los vehículos de gran tamaño desarrolla la motricidad gruesa, especialmente coordinación ojo-pie en las primeras edades, así como el control del equilibrio y el tono muscular. La oferta que se presenta en el mercado es cada vez más amplia, con propuestas para todas las edades, desde que el niño tiene 9-10 meses hasta opciones que atraen a adolescentes e incluso a adultos. A partir de los vehículos, reales o fantásticos, se favorece el desarrollo de la imaginación. Además, su uso permite adquirir nociones de educación vial de forma lúdica.

En esta categoría podréis encontrar las siguientes empresas:

  • CHICCO
  • FAMOSA
  • HAUCK
  • INJUSA
  • MASGAMES
  • VTECH

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