El sector de los videojuegos facturó 2.000 millones de euros en 2022
Según datos publicados por la Asociación Española del Videojuego (AEVI), el sector del videojuego facturó 2.000 millones de euros en 2022, una cifra que supone un crecimiento del 12% respecto al ejercicio anterior. Más concretamente, los datos de facturación reflejan una subida del 29% del mercado online, que alcanzó una facturación de 1.180 millones de euros, mientras que el mercado físico alcanzó los 832 millones de euros, lo que supone una caída del 5,7% respecto al año anterior. Asimismo, el análisis de AEVI también destaca la recuperación de los ingresos de los esports, principalmente gracias al retorno de los eventos presenciales, la aparición de nuevas propiedades y un repunte en el volumen del patrocinio y la publicidad. En este sentido, la firma de análisis de videojuegos Newzoo señala que actualmente el sector de los esports en España representa el 3% del total del mercado global, lo que le permite situarse como referente europeo en materia de videojuegos.
En cuanto al perfil de los jugadores, en España se calcula que actualmente hay 18,2 millones de usuarios de videojuegos, de los cuales un 47% son mujeres (8,5 millones), mientras que el 53% son hombres (9,6 millones). En cuanto a la edad de los jugadores, las franjas en las que hay un mayor porcentaje de población que juega son la de 15-24 años (84%) y la de 6-11 años (79%), con ambas franjas que han experimentado un crecimiento respecto al año anterior. Asimismo, AEVI apunta en su análisis que los españoles dedican una media de 7,42 horas a la semana a los videojuegos.