El sector del videojuego facturó 1.795 millones de euros en 2021
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha presentado el ‘Anuario de la industria del videojuego en España, en el que señalan que el consumo de videojuegos facturó 1.795 millones de euros en 2021, un 2,75% más que en el año anterior. Para la asociación, este aumento en la facturación se debe al crecimiento del mercado físico, que alcanzó los 882 millones de euros, de los que 353 millones corresponden a hardware (+11,7%), 397 millones a software (+22,53%) y 132 millones a accesorios (-12%). Dicho crecimiento, a su vez, viene dado según AEVI por la relajación en las restricciones y la reapertura de las tiendas y el consumo presencial.
Por su parte, el mercado online ha caído ligeramente (-4,59%) hasta los 913 millones de euros, aunque se mantiene por encima de los niveles de facturación previos a la pandemia. Este descenso se explica, principalmente, por la bajada del consumo en plataformas, que en un año ha pasado de 516 millones de euros a los 379 millones del 2021. A lo largo de 2021 se vendieron 6,9 millones de videojuegos, un millón de videoconsolas y 3,5 millones de accesorios. El informe también detalla la base de jugadores en España, que en 2021 llegó a los 18,1 millones de jugadores (52% hombres y 48% mujeres), y apunta también que los españoles dedicaron una media de 8,1 horas a la semana a jugar a videojuegos, una cifra ligeramente inferior a los países del entorno.