La industria de los videojuegos ha generado más de 120.000 millones de dólares
En el 2019 la industria de los videojuegos ha facturado 120.100 millones de dólares, unos 107.490 millones de euros, cifra un 3 % más alta que lo facturado el año anterior.
Estos datos recogen los ingresos de juegos para móviles, para ordenador, videoconsolas, así como incluye los eSports, o los también llamados deportes electrónicos. De esta enorme cifra, 64.000 millones representan los ingresos de juegos para móviles; seguido de los juegos para ordenador, que obtienen 29.600 millones; y los de videoconsola, 15.400 millones de dólares (según datos recogidos por SuperData).
Tras el éxito de Fortnite, los juegos que le siguen por orden de popularidad son: Candy Crush Saga y Honor of Kings, que han elevado la participación de los dispositivos móviles en los ingresos de juegos gratuitos, algo que según SuperData continuará en el 2020. Por otro lado, Call of Duty y Mario Kart son juegos cuya versión móvil también han destacado por encima del resto.
Los nuevos lanzamientos -Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II y Animal Crossing: New Horizons- harán que la industria del videojuego aumente todavía más (se prevé un 4 % en este 2020) alcanzando una cifra de unos 124.800 millones de dólares.
Otro dato muy interesante es que la audiencia de los vídeos con contenidos de juegos ha alcanzado los 944 millones de personas, lo que supone un 5 % más que el año anterior. En total, este mercado ha generado ingresos de aproximadamente 6.500 millones de dólares en el 2019.