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Los ingresos de Hasbro cayeron un 17% en 2024

Hasbro publica los resultados financieros del cuarto trimestre y del total del año 2024

Redacción Interempresas26/02/2025
Según el equipo de Hasbro, la empresa cumplió sus planes para 2024 al crecer en juegos y licencias, aumentar su eficiencia operativa y mejorar el rendimiento de su negocio de juguetes.
Hasbro presenta sus resultados anuales
Hasbro presenta sus resultados anuales.

Hasbro ha publicado sus resultados financieros del cuarto trimestre y del año 2024, en los que destaca una caída de los ingresos del 17% en el global del año, debido principalmente a la desinversión de eOne (excluyendo este impacto, la caída sería del 7%). Así, el crecimiento en el segmento Wizards of the Coast y juegos digitales (+4%), se vio contrarrestado por las caídas en productos de consumo (-12%) y entretenimiento (-88%, o -4% excluyendo la desinversión en eOne). Asimismo, la compañía cerró el 2024 con un beneficio operativo de 690 millones de dólares y un margen operativo del 16,7%, que incluyen 149 millones de dólares de costes por la amortización de intangibles adquiridos, pérdidas por la enajenación de negocios y costes asociados a la transformación de la empresa. Chris Cocks, director ejecutivo de Hasbro, destacó que “estoy orgulloso de nuestro equipo por cumplir lo que prometimos en 2024: crecimos en juegos y licencias, aumentamos nuestra eficiencia operativa y mejoramos enormemente el rendimiento de nuestro negocio de juguetes”.

En cuanto al último trimestre del año, los ingresos de Hasbro en este periodo disminuyeron un 15% (la reducción fue del 3% excluyendo la desinversión de eOne). En el último tramo del año, el segmento Wizards of the Coast y juegos digitales disminuyó un 7% debido al lapso del set navideño de El Señor de los Anillos, y los productos de consumo cayeron un 1% debido a la reducción del volumen, compensado en parte por el crecimiento de los productos de consumo con licencia. En cuanto a las expectativas para el 2025, la compañía espera un aumento ligero de los ingresos totales en moneda constante, un margen operativo ajustado del 21.22% y un EBITDA ajustado 1.100 a 1.150 millones de dólares. “En 2025, estamos entusiasmados por ofrecer a los aficionados una estelar gama de juguetes y juegos, ampliando el alcance de nuestra propiedad intelectual a través de destacadas asociaciones, mientras seguimos centrándonos en el rigor operativo y anticipándonos al futuro del juego”, afirmó Chris Cocks.

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