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Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2022

Juegos de mesa, una gran alternativa para jugar en familia o con amigos

Oriol Cortés – JUGUETES b2b25/07/2022
Presentamos las tendencias, los valores y la evolución de las ventas en la categoría de Juegos de mesa, según publicamos en la Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2022.
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En la edición nº 248 de JUGUETES b2b publicamos la 34ª edición de la Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2022, donde presentamos una selección de productos distribuidos en diferentes categorías, teniendo en cuenta las referencias más destacadas de una selección de fabricantes y distribuidores. A continuación, mostramos un extracto con los datos más relevantes de NPD y nuestros informes, así como los valores y fortalezas de la categoría de Juegos de mesa según AIJU.

Subcategorías

10.1. Juegos de azar

10.2. Juegos de memoria, observación y atención

10.3. Juegos de magia

10.4. Juegos técnico-científicos

10.5. Juegos de acción

10.6. Juegos de habilidad

10.7. Juegos de preguntas y respuestas

10.8. Juegos de estrategia

10.9. Juegos de itinerario

10.10. Juegos temáticos

10.11. Juegos educativos (de palabras, letras o números)

10.12. Juegos de deducción

JUGUETES b2b

La categoría de Juegos de mesa y sociedad presentó una evolución positiva para el 45% de los profesionales, durante la pasada campaña de Navidad y Reyes, mientras que un 31% registró unas ventas estables, y el 24% restante sufrió una caída en las ventas de esta categoría (datos del Informe Resultados de la Campaña de Navidad y Reyes, publicado en JUGUETES b2b nº 246).

Fuente: JUGUETES b2b nº 246

Fuente: JUGUETES b2b nº 246.

Fuente: NPD

Fuente: NPD.

AIJU

Los juegos de mesa facilitan el aprendizaje espontáneo de los niños y niñas, ya que necesitan resolver problemas, elaborar estrategias y tomar decisiones para poder jugar, y también son una gran alternativa para compartir tiempo de ocio con familia y amigos, que permiten reforzar las relaciones entre los jugadores y compartir momentos de risas y diversión. Estos juegos ayudan también a desarrollar competencias como la atención y la concentración, la memoria o la agilidad mental.

Empresas presentes

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Empresas o entidades relacionadas

Bizak, S.A.
Clementoni Ibérica, S.L.
Eleven Force Technical Trading, S.L.
Golden Toys, S.L.
Goliath Games Iberia, S.R.L
Juguetes Falomir, S.A.
Lúdilo, S.L.
Mattel España, S.A.
Naipes Heraclio Fournier, S.A.
Toynamics Iberia, S.L.U.
Worldbrands, S.L.

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