Juguetes 254

ELECTRÓNICOS Y ROBÓTICA  11.1. Educativos  11.2. Juegos y Juguetes interactivos  11.3. Tablets  11.4. Robótica y programación  11.5. Audiovisuales y otros 11 Durante la última campaña de Navidad y Reyes, la categoría de Robótica evolucionó de una manera estable para el 47% de los profesionales, mientras que creció para el 28% y fue a la baja para el 23% restante. Por su parte, los juguetes STREAM evolucionaron favorablemente para el 16%de los profesionales, se mantuvo estable para el 70% y tan bajó para el 14% restante (datos del Informe Resultados de la Campaña de Navidad y Reyes, publicado en JUGUETES b2b nº 250). Los juguetes electrónicos y de robótica son importantes porque promueven el aprendizaje de diversas habilidades y conocimientos, a la vez que permiten introducir a los más pequeños en las nuevas tecnologías. Durante el juego con estos artículos, los niños pueden interiorizar ideas complejas y valiosas para su desarrollo académico, y propician la reflexión lógica y el pensamiento inductivo y deductivo. RESULTADOS CAMPAÑA NAVIDAD Y REYES 2022-2023 Fuente: JUGUETES b2b nº 252. Los resultados de la 1ª Fase del Ranking se pueden consultar en la página 54 de esta misma revista.  EMPRESAS PRESENTES Ϯϱй ϱϬй Ϯϱй Z ^h>d K^ DW H E s/ z Z z ^ ϮϬϮϮͲϮϬϮϯ ů ĂůnjĂ ƐƚĂďůĞ ůĂ ďĂũĂ 126 GUÍA COMERCIAL 2023 - ELECTRÓNICOS Y ROBÓTICA

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