GUÍA COMERCIAL 2022 Clasificación mercadológica en 16 categorías comerciales sobre los que trabaja JUGUETES b2b como soporte informativo 1. PRIMERA INFANCIA (hasta 3 años).................. 64 1.1. Parque y cuna 1.2. Para el baño 1.3. Iniciación e imitación 1.4. Para enlazar, amontonar o construir 1.5. Arrastres y similares 2. FIGURAS Y TRANSFORMABLES……68 2.1. Figuras de acción 2.2. Accesorios para figuras de acción 2.3. Universos y figuras en miniatura 2.4. Otras figuras 2.5. Transformables y accesorios 3. CONSTRUCCIONES. ..... 76 3.1. Sets y kits de construcción 3.2. Puzles 3.3. Rompecabezas y encajables 4. MANUALIDADES Y ARTÍSTICOS................... 82 4.1. Dibujo y pintura 4.2. Moldeo 4.3. Otras manualidades 5. MUÑECAS. ...................... 88 5.1. Muñecas maniquíes 5.2. Muñecas/os, bebés con mecanismo 5.3. Muñecas/os, bebés sin mecanismo 5.4. Minimuñecas 5.5. Casas y accesorios para muñecas 6. PELUCHES...................... 96 6.1. Peluches sin mecanismo 6.2. Peluches con mecanismo 7. IMITACIÓN HOGAR Y ENTORNO . ...............100 7.1. Menaje del hogar 7.2. Belleza 7.3. Profesiones 7.4. Otros juegos y juguetes vivenciales 8. VEHÍCULOS MONTABLES GRAN TAMAÑO. ......... 104 8.1. Vehículos sin motor eléctrico (con/sin pedales) 8.2. Vehículos a motor eléctrico 8.3. Bicicletas, patinetes y accesorios 9. VEHÍCULOS TAMAÑO REDUCIDO Y ACCESORIOS .............. 108 9.1. Vehículos sin mecanismo 9.2. Vehículos con mecanismo 9.3. Escenarios, pistas y circuitos 9.4. Vehículos RC 9.5. Drones y accesorios 10. JUEGOS DE MESA Y SOCIEDAD............... 116 10.1. Juegos de azar 10.2. Juegos de memoria, observación y atención 10.3. Juegos de magia 10.4. Juegos técnico-científicos 10.5. Juegos de acción 10.6. Juegos de habilidad 10.7. Juegos de preguntas y respuestas 10.8. Juegos de estrategia 10.9. Juegos de itinerario 10.10. Juegos temáticos 10.11. Juegos educativos 10.12. Juegos de deducción 11. ELECTRÓNICOS Y ROBÓTICA.....................128 11.1. Educativos 11.2. Juegos y juguetes interactivos 11.3. Tablets 11.4. Robótica y programación 11.5. Audiovisuales y otros 12. MUSICALES Y AUDIO. .......................132 12.1. Instrumentos de juguete y de iniciación 12.2. Audio y sonido 13. CARNAVAL, NAVIDAD Y FIESTAS.....................134 13.1. Disfraces infantiles y adultos 13.2. Artículos para fiestas 13.3. Artículos de Navidad 13.4. Globos 14. AIRE LIBRE Y DEPORTIVOS..............136 14.1. Artículos gran tamaño de parque y jardín 14.2. Hinchables 14.3. Juegos y juguetes aire libre 15. MATERIAL ESCOLAR...................... 140 15.1. Mochilas y papelería 15.2. Pizarras, pupitres, mesas, sillas, etc. 16. OTROS JUGUETES.... 144 16.1. Otros juguetes 54 GUÍA COMERCIAL 2022 C M Y CM MY CY CMY K
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